Crescere un giocatore per la Nazionale U21 richiede metodo, dedizione e parecchia fortuna. Stiamo parlando del meglio che c’è a disposizione a livello di community, quindi è opportuno massimizzare la sua crescita.

Per massimizzare intendo fargli fare tutt’e sei i campus stagionali possibili con pacchetti utili in base al ruolo, inoltre sarebbe opportuno usare le chip efficienza o velocità in modo tale che il nostro papabile Azzurrino guadagnerà più skill possibili. Per ultimo, ma non per ordine d’importanza, al campo di allenamento il ragazzo andrebbe fatto seguire sempre da un allenatore nell’abilità di turno che si vuole migliorare perché gli farà prendere le pallette più rapidamente. Varrà sempre questa catena:

crescita più veloce → maggior numero di pallette → valore del giocatore più alto

Il rapporto scout è importante, ma in ottica Nazionale U21 conta un po’ meno. Qui entra in gioco la dedizione, perché se ci sono delle skill importanti tra quelle a più basso potenziale (intelligenza per esempio) si potrebbe rischiare di non avere un giocatore con prospettive Senior, e quindi non rientrare completamente dei soldi investiti. Per la maglia azzurra si può fare un sacrificio!

Uno degli aspetti del gioco più bello e coinvolgente è proprio quello si seguire i miglioramenti dei nostri ragazzi, ogni mattina è la prima cosa che controlliamo del gioco. Tutti noi ci siamo rimasti malissimo quando un 4* nel massimo potenziale viene stroncato da un pessimo maxaggio. Ecco, un giocatore che vuole ambire a rappresentare l’Italia, in generale, deve essere fortunato a non fermarsi troppo presto in abilità basilari. Ma come facciamo a valutare se un giocatore è ancora buono o è da buttare in ottica Nazionale U21? Provo a chiarirvi un po’ cosa cerca un NC ruolo per ruolo.

Portieri

Prima di tutto per un portiere la decima in Parare è un tassativo, quindi è la prima cosa che bisogna andare a verificare. Resistenza e Intelligenza sono altre abilità primarie per questo ruolo, in questo caso una volta raggiunto il livello indicato in figura vale la regola del “più ce n’è e più il CT è contento”. Cross è un’altra abilità utile per un portiere perché aiuta a lanciare dal fondo con maggior precisione, mentre Velocità aiuta a fargli avere movimenti più rapidi. Se avanza tempo, il portiere è protagonista in molte azioni da fermo (rigori, punizioni e corner), a mio parere qualche palletta in questa skill non guasta.

Difensori

Velocità, Resistenza e Contrasto sono le skill primarie per i difensori. Tutti vorremmo giocatori con 10 in contrasto, ma un contrasto 9 ben fisicato e molto completo merita lo stesso la chiamatain Nazionale. Vi ho messo l’8 in Velocità perché va benissimo per un centrale nella difesa a 5, poi sappiamo che “più è meglio” soprattutto per i terzini. Con l’8 in resistenza il difensore riuscirà a fare tutta la gara senza problemi di tenuta, con il 7 invece potrebbe farcela ma va verificato se il giocatore subisce un calo di performance nei finali di gara. I difensori sono quelli più soggetti a espulsione, quindi prendere la giusta decisione è fondamentale per ridurre questo rischio. In quest’ottica si capisce l’importanza della skill Intelligenza per loro. Capisco che è un’abilità lenta a crescere, ma non va trascurata e sarebbe meglio portarla più alta possibile.

Detto che qualche palletta in Controllo Palla non guasta mai, il salto di qualità lo si fa con le skill di stile. Il ruolo non impone solo di rompere il gioco degli avversari, ma anche di far ripartire l’azione. Per questo si cercano difensori che possono giocare in entrambi gli stili di gioco, quindi la prima scelta va sempre su quelli che hanno buoni livelli in Passaggio e in Cross. Il problema però è sempre il tempo a disposizione e la velocità di crescita dei nostri ragazzi. Niente panico, si può sempre percorre la strada della “specializzazione”.

In tutt’e due i casi si possono aprire i cancelli di Coverciano: nel primo skiller vediamo un difensore con buoni livelli in Cross, in questo caso si tratta di un giocatore per il gioco ad ali, mentre nel secondo skiller vediamo un difensore con buoni livelli in Passaggio, perfetto per lo stile a passaggi corti.

Centrocampisti

A centrocampo si possono fare discorsi simili a quelli fatti per i difensori, ma qui troviamo i giocatori più completi in assoluto. La differenza sostanziale è che in mediana si cerca meno Velocità ma più tecnica (Controllo Palla e Intelligenza), questo perché il giocatore deve essere in grado d’innescare il nostro gioco offensivo. Anche il mediano prima dovrà recuperare il pallone, per questo è importante andare a scoprire prima di tutto i livelli di Contrasto e di Resistenza. Normalmente un giocatore si allena come centrocampista dopo avere riscontrato un maxaggio in Velocità che gli pregiudica l’utilizzo nella linea difensiva. Niente panico, è qui che entra il gioco Controllo Palla. Se salirà almeno a 7 allora il giocatore può essere riconvertito in centrocampista, andando poi a completarlo in Intelligenza e nelle skill di stile (Passaggio e Cross non sarebbe male se arrivassero entrambi a 7).

Molto importante: qui si che è basilare andare a trovare l’universalità del giocatore perché un difensore si può “forzare” a giocare in uno stile di gioco non suo, invece con il mediano il rischio di combinare disastri in campo è molto alto. Però a volte arriva un brutto maxaggio in Passaggio o in Cross, e allora anche qui non rimane la strada della specializzazione di stile.

Come per i difensori, il Cross più sviluppato indica una maggiore attitudine per il gioco ad ali mentre più Passaggio ci aiuta a essere efficaci per vie centrali. Però ricordate, si gioca meglio a passaggi corti con un livello di Passaggio basso, piuttosto che ad ali con un livello di Cross basso. Tradotto: si prediligono i giocatori con Cross più sviluppato rispetto a Passaggio, anche perché il gioco ad ali è più semplice da settare e molto più proficuo rispetto ai passaggi corti.

Rimaniamo in mediana ma ci alziamo di qualche metro fino ad arrivare al dischetto di centrocampo. Questa è la zona di competenza dei centrocampisti centrali. In ottica U21 questo è un ruolo in cui normalmente si prendono i giocatori che maxano basso in Tiro e/o Contrasto e si provano a trasformare in calciatori molto tecnici. Velocità non è una loro prerogativa, però è molto importante avere in questo ruolo qualcuno che duri per tutta la partita. L’8 in Resistenza è molto gradito perché permette al CT di usare una sostituzione in altri ruoli. La forza di un giocatore in questa posizione del campo la fanno i livelli in Controllo Palla e Intelligenza, se arrivano tutt’e due almeno a 7 allora ha senso completare la crescita con le skill di stile di gioco. Qua forse è leggermente più importante Passaggio rispetto a Cross perché il centrocampista centrale è quello che innesca di meno la nostra ala, mentre spesso e volentieri va a cercare direttamente i nostri attaccanti. Il passaggio “giusto” può essere decisivo!

Attaccanti

Passando ai giocatori offensivi troviamo l’ala. Questo è un ruolo che gravita fondamentalmente intorno a tre skill: Velocità, Controllo Palla e Cross. Questo è. Un ruolo molto tecnico, forse il più tecnico perché deve combinare la velocità con la capacità di controllare il pallone in corsa e la precisione del cross. Intelligenza qui aiuta la combinazione delle tre cose, Resistenza invece è un plus se c’è. Però sappiamo tutti che avere i giocatori offensivi freschi nel secondo tempo è spesso risolutivo, a mio avviso quello dell’ala è un ruolo dove il cambio è obbligatorio. Possiamo trovare delle varianti con ali che hanno molto Tiro, mentre altre prediligono Contrasto: in tutt’e due i casi sono varianti utili perché facilitano l’implementazione del piano gara.

L’attaccante ad ali, lo chiameremo “ariete”, è colui che finalizza il gioco ad ali. Avere livello di Tiro e Colpo di Testa alti è basilare per avere precisione nel colpo di testa. La skill che serve di meno tra quelle principali è sicuramente Velocità perché non ci si aspetta, per il tipo di gioco impostato, lunghi scatti verso la porta avversaria da parte sua. Resistenza, come per le ali, non è una priorità perché è un altro ruolo dove si desidera avere gente fresca. Anche per lui Intelligenza è un catalizzatore delle altre skill, è molto importante svilupparla il più possibile.
Controllo Palla per l’ariete è leggermente meno determinante rispetto all’attaccante per i passaggi corti. Questa tipologia di giocatori offensivi è estremamente tecnica, per questo si cerca almeno l’8. Controllo Palla alto, combinato con un livello di Velocità elevato, permette al nostro attaccante di correre verso la porta avversaria e creare potenziali azioni da gol. Per Resistenza vale il discorso fatto in precedenza, sono invece non da tralasciare Intelligenza e Passaggio. Se si gioca con la seconda punta e/o col trequartista, questi tenderanno a passarla alla prima punta, la precisione e l’accuratezza del passaggio potrebbero risultare decisive.

Prima di chiudere un discorso a parte va fatto per la skill Esperienza, che funge da amplificatore per tutte le altre skill. In parole povere il giocatore si troverà più a suo agio in campo, e quindi meno incline a commettere errori, all’aumentare di questa abilità. L’Esperienza non è allenabile sul campo di allenamento, ma questo non vuol dire che non può essere “allenata”. Il suo livello sale di 0,5 all’inizio di ogni stagione, inoltre crescerà tanto più rapidamente durante la stagione quante più partite amichevoli e ufficiali giocherà il potenziale nazionale U21. Un consiglio utile quindi è inserirlo anche nelle tattiche Senior per fargli giocare le Coppe Ufficiali.

Tratto da un post sul forum di scofield